1.從年輕人到“年重人”
晚上回家,放下未完成的工作,往床上一躺,你的右手大拇指快速且機械地上下滑動:10s-15s的極簡視頻,嬉笑怒罵的畫面,配上各種魔性的音樂,它們成功地將你的笑點拉到海平面以下,你笑得像一個兩百斤的孩子……
層出不窮的短視頻、資訊、直播、游戲,無一不在盤算著如何占據我們寶貴的時間?,F如今,你不看短視頻就跟不上年輕人的潮流;你看了短視頻反而會發現,自己已經看不懂年輕人的潮流。
2017年,快手的“老鐵雙擊666”成為口頭語,2018年,抖音的“小豬佩奇身上紋”再次讓人們淪陷在短視頻的浪潮之中,殺時間的產品設計、過于娛樂化的視覺快餐、真情或假意……我們得到的,真的比失去的更多?
時間都去哪兒了?當年喜歡的畢姥爺不再主持了,董浩叔叔退休了,金龜子離開了大風車,李詠叔叔不在了,金大俠也走了……越來越多的年輕人,開始蛻變成“年重人”,他們借輕量的短視頻與快資訊,來與生活的沉重、身心的需求之間尋找某種動態平衡。
他們也已經在慢慢地開始失去了,而比失去更可怕的是:失去,才剛剛開始。
2.成名與毀掉
短視頻領域的不同玩家做了如下分類:
1.以抖音、快手為代表的社交媒體類;
2.以西瓜、秒拍為代表的資訊媒體類;
3.以B站、A站為代表的BBS類;
4.以陌陌、朋友圈視頻為代表的SNS類;
5.以淘寶主圖視頻、京東主圖視頻為代表的電商類;
6.以小影、VUE為代表的工具類。
這6個類目構成了短視頻當前的主要形態,各類目之間也相互滲透;如小影、VUE轉型社交,西瓜融合火山,抖音、快手加入直播等,呈現出極強的行業滲透性和一定程度上的零和性質。
知乎上則有網友在分析“人們為什么傾向于使用某種APP,想要獲得什么”時提出:
1.利用社交網絡的實用性及其工具性
2.將社交網絡當做一種媒介,并從中獲取內容
3.在社交網路中形成社區,讓用戶得以交流
4.利用社交平臺來滿足自身虛榮
廣袤鄉村的大叔大嬸,繁華都市的時髦男女,一個個創投圈新風口的故事,都將由他們來創造;主流輿論和自媒體的話題庫持續更新,“五環外的消費”也不再局限于種種底層殘酷物語,新的致富概念與手段不斷被造就并實踐……
賽道擁擠的短視頻領域 圖源:人人都是產品經理
南抖音,北快手,作為目前短視頻界當仁不讓的兩大頭部玩家,正越來越多地占據著總量有限的用戶時長;另一方面,一個接一個的網紅、大V從這里走出,他們大多都在小心翼翼地守護并兜售著當下的榮光。
與此同時,屏幕之后的幾億用戶蠢蠢欲動,他們當中也有一部分想要迫切地想要在最短的時間里,看到更多的有趣內容,或者親自上陣,去努力追求更高的獲贊與收益——通往功成名就的大道,仿佛從來沒有像今天這樣順暢過。
偶然的某次機遇,也許會助你平步青云;一以貫之的不自律,或許也將會加速毀掉你自己。
3.浮躁與喧囂
一切都在娛樂至死?
樂觀派、悲觀派、觀望派三分短視頻輿論場,他們都有自己的一套看似完美理論。
具體到形形色色身份的用戶身上,你甚至都不一定知道自己看完為什么會笑,笑完之后會留下些什么?他人的悲歡離合,與我們之間有什么必然聯系嗎?我們人生中必須的某些愉悅感、成就感、儀式感,只能從分秒的短視頻中去尋求了嗎?
浮躁打底,喧囂塵上。格調低下、價值導向偏離和低俗惡搞、盜版侵權、“標題黨”突出等問題,無一不是短視頻行業飽受詬病的痛點。
前幾天讀書,偶然看到魯迅在《小雜感》一文中寫道:“人類的悲歡并不相通,我只覺得他們吵鬧。”
隔屏交互的時代,短視頻未必帶來持久的思考;換個角度思考,單純目的地獲取單純的歡樂,也是歡樂的一種。
誰說不是呢?最先垮掉的,永遠的不是整個社會,更可能是沉迷其中無法自拔的一部分人。
4.短視頻謎題
10月底,快手創始人宿華表示,“經過一年多探索,快手商業化提速,即將推出快手營銷平臺,我們希望通過提供商業能力,讓用戶在快手社區有更加豐富的體現,實現更大的價值。”
另一方面,抖音也推出“dou+速推”視頻加熱工具,并且還可以向商城引流,幫助達人變現。
家大業大的騰訊自然不甘寂寞,近年來,其通過“內部賽馬”機制陸續上線的短視頻應用就多達十余種,通過培養現象級的優馬,來不斷淘汰劣馬,借此增加自己在未來的競爭砝碼與話語權。
騰訊短視頻布局不完全統計 圖源:尋找中國創客
連同百度、阿里、微博等在內的其他眾多玩家,也無一不對規模至少數百億級的短視頻市場虎視眈眈,各家分庭抗禮,你追我趕,誰都不愿輕易放棄這一塊大蛋糕。
巨頭可能會落后,但絕對不會缺席,其他領域自然也是如此。
另外,現階段用戶的愛好與品位,確實也在很大程度上影響著互聯網娛樂、社交等類型APP的格局。
5.尋求破解之道
在經過了2017年野蠻生長的快速紅利期之后,2018年,短視頻也迎來了拐點。
更多的普通人可以輕易學會錄制,更多的資本與玩家繼續涌入,機構越來越多,競爭也越來越強,短視頻行業始終站在風口上,同時也讓用戶、創業者與投資人們開始不斷反思。
資料來源:艾媒咨詢
有機構預測,隨著未來3-5年內行業發展的逐步成熟,用戶紅利的逐漸結束,長尾平臺的吞并或淘汰,預計2020年短視頻行業進入成熟期,市場也將趨于穩定,事實果真會如此嗎?2019年,其他領域的發展態勢又將會如何影響短視頻?