如今,電玩游戲出海已成熱潮,如何高效做電玩游戲推廣也成了必須面對的問題。電玩游戲海外推廣必須先做好本土化處理,讓產品更適應海外市場,便于后續推廣工作。
首先要做的就是語言翻譯,目前海外市場成長最快的"紅利地區",主要集中在印度、尼日利亞、印度尼西亞等發展中國家,在這些國家,僅有英語版本,很難抓住所有用戶,尤其是構成市場主體的中低端用戶,因此出海成功的電玩游戲大多都進行了本地化的多語言翻譯,推出數個甚至數十個語言版本;
第二要根據進入市場的當地用戶的行為和消費習慣修改游戲,比如國內側重用戶升級,國外更側重游戲的體驗。
電玩游戲海外推廣渠道及出海首選地區地區適用渠道
應用商店
在應用商店中,可以實現引流的部分包括:官方推薦位、應用搜索以及各個不同類別的排行榜。
官方推薦位一般有著自己的一套選擇標準,且不受開發者控制。
搜索是用戶發現App的主要方式之一,作為強需求的一種表現,搜索帶來的流量一般呈現高持續性,高活躍度,高ARPU值,高付費率等特征。
許多手機用戶也喜歡從各類不同的排行榜上去選擇嘗試某些新應用,因此排行在一個好位置可以帶來較多的自然流量。
iOS端全球通用的就是App Store。Android方面,全球的主要市場基本以Google Play為主。還有一些第三方的應用市場,比如在韓國有kakao T Store,日本的樂天應用商店,歐美地區的Amazon Store等等。
搜索引擎
國外的搜索引擎不少,有Google、bing、yahoo、yandex、Ask、Lycos、Dmoz等等。
各個地區常用搜索引擎(僅做參考)
社交平臺
國外社交平臺大家都很熟悉,有facebook,Twitter,VK、Whats App、Snap Chat、Kik、Line、Instagram等,博客有Google+、wordprss等,視頻有YouTube等。
1.Facebook
目前Facebook覆蓋全球127個國家,用戶群體主要是在20~35歲之間,移動端月活躍用戶12.5億。
2.Twitter
Twitter平臺每月3.2億活躍用戶、單日5億+推文量和10億+智能裝置,80%用戶使用移動設備登錄Twitter。
3.YouTube
YouTube目前已經有超過15億的月登錄用戶。
郵箱營銷
郵件營銷是很傳統的營銷方式,但是這里所說的郵件營銷并非轟炸式郵件群發,而是通過游戲后臺數據分析,針對不同情況的用戶發送郵件。用戶更容易接受涉及到折扣、優惠、贈品等信息許可式郵件營銷。另外海外ISP(海外郵箱服務商,主要指Hotmail、Gmail、Yahoo)會攔截沒有固定IP的服務器發出的郵件,再加上垃圾郵件、黑名單、投訴舉報規則,如果提高郵件攔截率給大家提幾點建議:
(1)選擇優秀并具有固定的海外IP地址的郵件營銷服務商;
(2)準備一個特殊的郵件模板和牛逼的郵件內容,不管是視覺上還是文案內容都能讓用戶深深的記住你的品牌;
(3)在郵件設計中,注意規避容易引發國外垃圾郵件過濾器的垃圾郵件關鍵字及詞語。
論壇博客
電玩游戲運營商可以在論壇發帖介紹自己的游戲和網友進行討論,并解決他們的問題。在論壇發帖不僅可以直接獲得用戶反饋,還可以被游戲測評媒體或是限免類游戲APP發掘進行推薦。
HeroAPP原生廣告
利用海外已取得大規模用戶的成功游戲APP的廣告流量進行推廣。HeroApp流量的分兩部分,一個是自有,一個是代理。
代理流量的主要來源是Google和Facebook等流量提供方,效果取決于平臺的優化能力和流量供應。
自有流量的質量相對是比較高的,通過應用推薦等原生的方式,為電玩游戲帶來比較好的推廣效果,流量的大小和留存都比較好。
第三方渠道
海外市場也有許多的第三方推廣服務供應商,大多數只知道國外第三方分發渠道只有App store和google play,實際除了這些渠道國外也有不少渠道,例如Amazon、Apps Fire、get jar、amazon、app chatter、appolicious、ipadown、catch app等等。
移動網盟
海外也有許多網盟為廣告主們提供全球長尾流量支持,比如YearMob、Appia、Mobopatner、Avazu、glispa等。
從總量上看,中長尾流量的份額基本與優質的頂部流量相當,甚至更多,價格也更低,起量也更快,對于預算寬裕的開發者來說是不錯的補充選擇。缺點也很明顯,就是用戶質量參差不齊,留存略差,而流量來源也無法完全保證,廣告作弊和扣量也是常有的事情。
地推
地推是一種非常不錯的推廣方式,海外游戲運營商可以通過一些社交平臺去先尋找海外華人留學生,由他們給你做廣告調研或者廣告代理,畢竟他們更清楚當地的市場。