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游戲推廣公司怎么賺錢

發布時間:2017-08-02 11:18:00   發布者:小擎    文章來源: 上海天擎

中國去年的游戲整體營收超過1400億人民幣,第一次超過美國,成為世界游戲市場。美國以微弱差距排名第二,日本第三。這些游戲推廣公司是怎樣賺錢的?

游戲公司的分類

大體可以分為,游戲研發公司,發行商,平臺及渠道商,其他輔助相關公司

一般一款游戲是研發公司開發出來,發行公司獲得發行授權,然后發行公司和平臺及渠道商合作將游戲發布,并通過廣告購買和市場活動推廣游戲產品,最終收益按照一定比例分 配給研發商,發行商,以及平臺和渠道商。

游戲平臺及渠道:坐地收錢,收益相當可觀

中國市場的移動游戲普遍生命周期不長,大部分游戲的80%收入來源于上線后的前六個月。這樣簡單估算,一款生命周期不長的游戲巔峰收入達到月流水500萬,才可以覆蓋500萬元的研發成本。現在,你還覺得游戲研發錢很好賺嗎?

中國有多少研發游戲的團隊呢?如果按工作室為單位,這個數字去年高峰的時候是幾萬家,那么在這幾萬家里,能吃飽飯的,最多不超過1000家。

研發公司里最成功的是網易,騰訊雖然也做研發,但是自身研發產品并不多。比較成功的研發公司有上海游族、廈門飛魚、廣州神武等。

大的平臺及渠道,簡單說就是收地租和放廣告的。

平臺,收地租的。全球兩家--APPLE STORE、GOOGLE PLAY。中國較大的幾家還包括360手機助手、百度91助手、UC助手、小米手機市場、騰訊應用寶等。當然,微信也可以認為是強大的渠道之一。

最后做個簡單總結:這個游戲行業,利潤最高的是平臺。游戲公司無論大小,只要抵得過行業的強大競爭,并且在游戲行業中激流勇進,基本上都會有豐厚的盈利。



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