在10月18日舉行的愛奇藝iJOY悅享會上,愛奇藝創始人、CEO龔宇博士在現場公布了一整套關于營銷的設想。
他認為,在內容付費已經成為大趨勢的環境中,創新型植入和信息流廣告將創造更多的營銷新機會。當前,各類創新型營銷植入方式已經在愛奇藝實現,未來依靠內容、技術和創意人員的努力,還將有更多的創新實現。
同一時期,愛奇藝的信息流廣告效果推廣平臺——奇麟神算就公布了DMP數據管理平臺也正式上線。
DMP(Data Management Platform),全稱數據管理平臺。通過上傳設備號或者生成平臺人群包,可以實現對投放人群數據的高級應用,助力效果營銷。DMP 能為廣告主提供精準的數據,幫助廣告主分析消費者行為,預測轉化意向,比對廣告效果,大幅提高廣告效益。
舉例
廣告主通過自有渠道獲取到大量擁有留學意向的用戶設備ID,作為目標人群包,通過人群包上傳,在DMP定向中,將廣告僅投放給人群包內用戶,實現精準到用戶的投放。
上傳人群包主要針對三類使用場景。
場景一:老用戶喚醒
針對以提高用戶粘性/回收為目的的推廣活動,可通過對完成轉化的老用戶定向投放活動類/喚醒類廣告,精準營銷,喚醒老用戶。
已經轉化的老用戶,整合老用戶的設備ID,上傳老用戶人群包進行匹配;愛奇藝平臺根據廣告主上傳的設備ID進行匹配,提供對老用戶進行精準投放的能力,進行用戶喚醒和精準營銷。
舉例
某電商客戶,在節慶期間采取對老客戶的喚醒和營銷策略,通過對老用戶定向投放優惠券廣告進行喚醒和促銷,提高了用戶黏性以及投入產出比。
場景二:高轉化用戶定向拉新
針對以提高新產品下載/注冊等轉化為目的的推廣活動,通過對高轉化人群定向投放廣告,精準投放,激活新用戶,降低轉化成本:
獲取本產品同類型業務線或第三方的下載、注冊設備,獲得有更高轉化意愿的人群;愛奇藝平臺根據上傳的高轉化人群設備ID進行匹配,提供對高轉化人群定向投放的能力,進行用戶拉新和激活。
舉例
某游戲廣告主上線一款新游戲后,對其產品線中同類型游戲的下載/注冊用戶進行定向投放,將新產品對老用戶定向推廣,完成拉新,降低轉化成本。
場景三:已轉化/低轉化用戶排除投放
針對控制轉化成本的推廣活動,通過DMP反定向,對已轉化/低轉化人群排除投放,避免對低轉化用戶的無效消耗,降低轉化成本。
獲取本產品已經轉化或者多次曝光的用戶設備ID,認為此類用戶后續轉化可能極低;愛奇藝平臺根據上傳的低轉化人群設備ID進行匹配,提供對低轉化人群反定向投放的能力,避免對此類無效用戶的投放。
舉例
某APP廣告主將本產品已下載和注冊的用戶,以及在全網各廣告投放平臺已經多次曝光的用戶定義為無效用戶,對本產品的投放過程中反定向此人群,避免了無效的消耗,降低轉化成本。
精準地了解消費者的真實需求,挖掘潛在的消費群體,這是移動廣告行業內一直在思考和探索的問題。
而結合了AI技術和眾多先進算法的DMP正是這樣一個解決廣告精準投放問題的平臺,它的出現,必將為眾多廣告主獲取真實用戶信息提供有力的幫助。